レビュー(有名ブランドの生産終了機種/旧機種 かつ 購入2000円以上)
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実はPCエンジンも39周年でした、ちょっと中途半端だけどw
メガドラミニの記事を上げたのでこっちも書きたいと思います。
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PCエンジン mini


ファミコンやスーパーファミコン、メガドライブ、
プレイステーションのミニシリーズが出揃う中、PCエンジンもついに登場!
が、2020年発売、世間がコロナで大変な事になっていた頃の話です。
ステイホームに貢献したのではないでしょうか…
プレイステーションのミニシリーズが出揃う中、PCエンジンもついに登場!
が、2020年発売、世間がコロナで大変な事になっていた頃の話です。
ステイホームに貢献したのではないでしょうか…
基本情報
| 製品名 | PCエンジン mini |
|---|---|
| 発売日 | 日本版: 2020年3月19日(Amazon専売) 北米版:TurboGrafx-16 mini(2020年5月22日) 欧州版:PC Engine CoreGrafx mini(2020年6月5日) |
| 価格 | 税抜10,500円(発売当時税込約11,550円) |
| 開発 | コナミ(本体)、M2(エミュレーション)、HORI(周辺機器) |
| レーティング | CERO D(17才以上対象) |
ハードウェア仕様
| サイズ | 約120×115×35mm |
|---|---|
| SoC | ZUIKI Z7213 |
| 電源 | USB Micro-B(5V 2A推奨)。ACアダプター別売 |
| 映像出力 | HDMI(720p / 480p) |
| 音声出力 | リニアPCM 2ch |
| コントローラーポート | USB Type-A ×2(標準で2人、マルチタップで最大5人) |
| 付属品 | 専用コントローラー×1(日本版は連射機能なし)、HDMIケーブル、 USB電源ケーブル、説明書 |
| 重量 | 本体約160g / パッド約140g |

ファミコン時代にミリオンセラーを連発していた
かつての老舗ゲーム会社である株式会社ハドソンは、
経営悪化を経てコナミグループに統合され、現在は消滅しています。
ハドソンも個人的の語りたい事は色々ありますが、脱線するので割愛します。
つまりそういう経緯があって、コナミが発売しています。
かつての老舗ゲーム会社である株式会社ハドソンは、
経営悪化を経てコナミグループに統合され、現在は消滅しています。
ハドソンも個人的の語りたい事は色々ありますが、脱線するので割愛します。
つまりそういう経緯があって、コナミが発売しています。

収録タイトル
日本版は58タイトル(PCエンジン日本語版34本 + TurboGrafx-16英語版24本)、海外版は57タイトル。
代表的な収録タイトル例
イースI・II
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
SNATCHER
グラディウス / グラディウスII
スーパーダライアス
ボンバーマン’94 / ぱにっくボンバー
超兄貴
銀河婦警伝説サファイア
オルディネス
大魔界村
PC原人シリーズ(一部英語版)
R-TYPE(海外版でI・IIまとめ)
邪聖剣ネクロマンサー、ファンタジーゾーン、源平討魔伝、スターパロジャーなど
主な特徴
HuCARD、CD-ROM²、SUPER CD-ROM²、Arcade CD-ROM²、SuperGrafx用タイトルを網羅
日本版限定:ときめきメモリアル、天外魔境II 卍MARU、スプラッターハウス(無修正版)
海外版限定:沙羅曼蛇、Splatterhouse(修正版)
日本版は58タイトル(PCエンジン日本語版34本 + TurboGrafx-16英語版24本)、海外版は57タイトル。
代表的な収録タイトル例
イースI・II
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
SNATCHER
グラディウス / グラディウスII
スーパーダライアス
ボンバーマン’94 / ぱにっくボンバー
超兄貴
銀河婦警伝説サファイア
オルディネス
大魔界村
PC原人シリーズ(一部英語版)
R-TYPE(海外版でI・IIまとめ)
邪聖剣ネクロマンサー、ファンタジーゾーン、源平討魔伝、スターパロジャーなど
主な特徴
HuCARD、CD-ROM²、SUPER CD-ROM²、Arcade CD-ROM²、SuperGrafx用タイトルを網羅
日本版限定:ときめきメモリアル、天外魔境II 卍MARU、スプラッターハウス(無修正版)
海外版限定:沙羅曼蛇、Splatterhouse(修正版)

収録されるタイトルとそのデキについては申し分ないのですが、
Amazon専売とかになっていたのが良かったのか悪かったのか謎なところあります。
何故なら日本版は発売後、直ぐに在庫セールみたいになってた覚えがあります…
Amazon専売とかになっていたのが良かったのか悪かったのか謎なところあります。
何故なら日本版は発売後、直ぐに在庫セールみたいになってた覚えがあります…

個人的に日本版はパッドの連射機能が意図的に省かれ、
サードパーティのHORIの連射パッドを買うように仕向けられていたのが
個人的には最悪でした。
ハードウェアの製造にHORIが関わっているので、そういう風にしたんだろうな的な…
サードパーティのHORIの連射パッドを買うように仕向けられていたのが
個人的には最悪でした。
ハードウェアの製造にHORIが関わっているので、そういう風にしたんだろうな的な…
hori.jp
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発売後、ソッコー売り切れてプレミア価格になりました。
PCエンジン知っている方はわかりますが
この頃のゲームソフトはオプション機能でソフトウェア連射を搭載しているとかなく
ハードウェアで連射しないと、非常に遊び難いシーンがゲーム内に存在するので
これないとお話にならないぐらい厳しくなるタイトルがあります。
PCエンジン知っている方はわかりますが
この頃のゲームソフトはオプション機能でソフトウェア連射を搭載しているとかなく
ハードウェアで連射しないと、非常に遊び難いシーンがゲーム内に存在するので
これないとお話にならないぐらい厳しくなるタイトルがあります。
パッケージの中身



ゲームパッド


幾ら初期は連射機能が無かったとはいえ、これを省くのは許せない…
もはや嫌がらせなんですよね。
インテリア目的なら実機を買って汚れなどは清掃するし…
miniシリーズは古いゲームでもあの頃のまま遊びたいってものです。
連射機能なんかコアグラフィックスで搭載されましたし。
もはや嫌がらせなんですよね。
インテリア目的なら実機を買って汚れなどは清掃するし…
miniシリーズは古いゲームでもあの頃のまま遊びたいってものです。
連射機能なんかコアグラフィックスで搭載されましたし。

メガドライブミニなんか、メガドラ2のゲームパッドを採用したんです。
それはMODEボタンがあってそれにメニューを割り当てられるとか
人間工学的に持ち易いとか、実用性を考えられたからです。
こういう事あったので、初期型の復刻とはいえPCエンジンminiで
連射機能まで削除するのは本当に有り得ないぐらい酷いと私は思いました。
それはMODEボタンがあってそれにメニューを割り当てられるとか
人間工学的に持ち易いとか、実用性を考えられたからです。
こういう事あったので、初期型の復刻とはいえPCエンジンminiで
連射機能まで削除するのは本当に有り得ないぐらい酷いと私は思いました。
背面端子


電源が案の定MicroUSBです。
まあこれは仕方ない…(諦め
まあこれは仕方ない…(諦め
電源スイッチ


緑の出っ張りがありますが、これはHuCARDをロックする機構でした。
HuCARDって当時はなかなか先進的なものに見えました。
HuCARDって当時はなかなか先進的なものに見えました。
メニュー画面


収録されるタイトルや隠しタイトルは本当に申し分ない…
主な機能
カンタンセーブ
プレイ中いつでもセーブ/ロード可能(RUN+SELECTでメニュー呼び出し)
画面モード
スタンダード、スタンダード拡大、ピクセルパーフェクト、ビスタ、GTモード(PCエンジンGT風)
CRTフィルタ
ブラウン管モニターの質感を再現
メニューでPCエンジン版とTurboGrafx-16版を切り替え可能
プレイ中いつでもセーブ/ロード可能(RUN+SELECTでメニュー呼び出し)
画面モード
スタンダード、スタンダード拡大、ピクセルパーフェクト、ビスタ、GTモード(PCエンジンGT風)
CRTフィルタ
ブラウン管モニターの質感を再現
メニューでPCエンジン版とTurboGrafx-16版を切り替え可能

ゲーム起動時にHuCARDかCDROMのゲームかで、起動時のアニメーションが変わります。
開発陣の愛を感じる演出には思わず感動します。
開発陣の愛を感じる演出には思わず感動します。



PCエンジンGTの画面/プレイフィールを再現できるマニアックさ!

余談ですが…
PCエンジンGTの当時の価格発売時期
1990年12月1日 当時の定価: 44,800円
1990年の大卒初任給: 約17万円
現在の倍率換算: 約1.7倍〜1.8倍、44,800円 × 1.8 = 約80,000円〜90,000円
当時の17万円の給料から約4.5万円を出す感覚は、
現代の初任給(約22万〜23万円)から8万〜9万円程度を支払う感覚に近い。
PCエンジンGTの当時の価格発売時期
1990年12月1日 当時の定価: 44,800円
1990年の大卒初任給: 約17万円
現在の倍率換算: 約1.7倍〜1.8倍、44,800円 × 1.8 = 約80,000円〜90,000円
当時の17万円の給料から約4.5万円を出す感覚は、
現代の初任給(約22万〜23万円)から8万〜9万円程度を支払う感覚に近い。

まあこの頃はまだギリギリ、バブル時代だったとはいえます。
この時代にTFT液晶カラーは物凄いインパクトありました。
私もお金持ちの家の子が持ってた実物を見て、度肝を抜かれました。
今の子の感覚でいえば… 例えば親のお古のAndroidとか使ってて
iPhone18を手にした時の感動よりあると思います。
そのぐらい例え難い… 手元にカラー画面のデバイスが当たり前にある世界だしなあ…
この時代にTFT液晶カラーは物凄いインパクトありました。
私もお金持ちの家の子が持ってた実物を見て、度肝を抜かれました。
今の子の感覚でいえば… 例えば親のお古のAndroidとか使ってて
iPhone18を手にした時の感動よりあると思います。
そのぐらい例え難い… 手元にカラー画面のデバイスが当たり前にある世界だしなあ…


この辺は最近の対応って感じですねw
味気ないといえばそうですが、QR読ませて説明書を見に行けます。
味気ないといえばそうですが、QR読ませて説明書を見に行けます。


公式サイトへ行くとこんな感じで電子化された当時のゲームのマニュアルの一覧を見れます。


出荷本数が少なくプレミア価格化しているゲームソフトの貴重な説明書が読めたり、
こういうの味わえるとゲーム文化保存にも貢献しているなと思わされます。
出来ればこの世に発売されたゲームソフトがこうなっていくと良いのですが…
こういうの味わえるとゲーム文化保存にも貢献しているなと思わされます。
出来ればこの世に発売されたゲームソフトがこうなっていくと良いのですが…


PCエンジンは私の好きなジャンルが豊富なので、思い入れあるゲーマーにはたまりません。


他者のミニシリーズと同じで、ゲーム中にどこでもセーブ&ロードが出来ます。
激ムズのゲームでもこの機能を使えば、簡単にやり直しが出来ます。
難しいシューティングゲームも簡単に何度も再戦可能、やり続けていればクリアできます。
・・・それでも難しいゲームはありますけどねw
激ムズのゲームでもこの機能を使えば、簡単にやり直しが出来ます。
難しいシューティングゲームも簡単に何度も再戦可能、やり続けていればクリアできます。
・・・それでも難しいゲームはありますけどねw
TurboGrafx-16


PCエンジン用ソフト『カトちゃんケンちゃん』は、
1987年11月30日にハドソンから発売された横スクロールアクションゲーム、
権利的な問題で、架空のキャラに差し替えた海外版『J.J. & Jeff』が収録されています。
大人の事情ってやつです。
1987年11月30日にハドソンから発売された横スクロールアクションゲーム、
権利的な問題で、架空のキャラに差し替えた海外版『J.J. & Jeff』が収録されています。
大人の事情ってやつです。

他ではPCエンジンのキラーソフトとして有名な「R-TYPE」は
海外版がPart1と2の一括収録なので、海外版で収録されるカタチとなっています。
海外版がPart1と2の一括収録なので、海外版で収録されるカタチとなっています。

ゲームセンターで遊べるゲームが、グラフィックの遜色なく
お家で遊べるのってとてつもない凄さでした。
こういうのを専門用語でキラーソフトと呼称しました。
お家で遊べるのってとてつもない凄さでした。
こういうのを専門用語でキラーソフトと呼称しました。
総評

日本版は連射機能が省かれていますが、そこに目を瞑れば文句のない製品でした。

ミニシリーズはちょっと落ち着いた感もありますが、
各社、まだまだ出せるものはあるので頑張って欲しいですね。
・・・今、半導体がバカ高いので採算合わないのかもしれませんが…
各社、まだまだ出せるものはあるので頑張って欲しいですね。
・・・今、半導体がバカ高いので採算合わないのかもしれませんが…
Gadgeteer for Windows
まとめ
中身を開発した会社の仕事は素晴らしい。
それ以外、外装のやる気のない再現度やあからさまな周辺機器ビジネス…
この辺はまぁ大人の事情感で少し残念な気分になりました。
✅ 良かった点
- 中身は最高
⚠️ 気になった点
- 連射機能を省くな
評価
5
★★★★★
総合評価
性能
5 / 5
デザイン
5 / 5
使いやすさ
5 / 5
サイズ・重量
5 / 5
コスパ
5 / 5
関連商品
商品情報
- メーカー
- コナミデジタルエンタテインメント
- 製品名
- PCエンジン mini



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