ゲーム作り27年、本を集めて実践!AIに頼らず基本から学ぶための書籍紹介

ゲェム道館 / 小一時間でゲームをつくる 2,980円
くまたん 陰キャ
くまたん
総合 5 17,477pt

ツインヘルニアの、デブです。油断したら、もりもりデブ化するので要注意

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GUIDE

ソフト/アプリ/サービス/ゲーム

今日は、AIを使わないwindowsゲームを

作る本の紹介だよ。


AI競争が激しくて、geminiとか無料で

使わせてもらったんですが、


AIのデータセンターの運営コストだけで

年間200億円らしいので、


競争が落ち着いた数年後

AI金かかりすぎて

吹っ飛ぶだろう

ということで

自力でプログラムを

組むための本の紹介です。



まずは、

シューティングゲームアルゴリズムマニアックス 

パズルゲームアルゴリズムマニアックス 

アクションゲームマニアックスです。


全くAIを使わず、自力で マリオ+忍者くん阿修羅ノ章みたいゲームができます。


マリオなのに、昇竜拳コマンド入力で、キャラがタイガーアッパーカットを出します。

アパカ



C++とDirectXでかいてあるんですが

アルゴリズムがいっぱい載っているので

おすすめです

古い本だけど、ここまで書かれている本がないと、ネットで作り方を探すのに大変困ります


次は、かなり古い本で

Delphi対応のめずらしい書籍


この本に出会うまで

RPGのマップ表示の部分のアルゴリズム

自分で考えるのに9ヶ月かかったぞ

もともとDelphiつかいなんですが

Delphi高すぎてやめました。


次は、AIを使わないパズルゲームの作り方の本です。

パズドラのパズルを作れといわれても

マウスでパズルを動かすのさえ困難をきわめるので、かなり参考になります

cocos2dとjavascriptで書いてある本なので

アルゴリズムだけおぼえたら

ほかのプログラムでも作ることができます


AIを使わないパズルの部分をつくってみました。

次は、AIを使わないシミュレーションゲームの作り方の本です。

AIを使わないで、ヘックスマップの戦闘部分がかいてあるので

戦闘部分の基礎を作りました

YouTubeのゲェム道館さんがかかれた

C言語でゲームをつくる本です

シミュレーションで使う、城と城の

隣接の判定どうやってするのか、かいせつしてあります。

AIを、全く使わない信長の野望のベース部分を作りました

半年くらいかかったかな


コレにグラフィカルなAIをたすと、こんな感じになります



この下の本あたりが、ゲーム作りの書籍の

始まりの本になります。

あとはエクセルのVBAを究める本です。

こんな感じで、20年間ゲーム作りの本を買ってたら、本棚いっぱいになりました。

一つのソフトは、

60万本くらいダウンロードされたんですが、

インストロールはどうするんですか

ボストロルになったり


解凍ってなんですか

って、毎日問い合わせが10件くるので、

説明と、バグを再現する検証につかれました。



AI時代になって、

誰でも簡単にグラディウスが作れる時代になりました

しかし、今のようなAI無料時代もいつまでも

持たないとおもうので、

コツコツと、基本を覚えて

バーチャファイターをつくろうね。

この本デカすぎじゃろ

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SUMMARY

まとめ

AIは便利になったけど、突然なくなるかもしれないので、基本を覚えることができる本です

✅ 良かった点
  • 基本に、AIをかぶせていくことができます
⚠️ 気になった点
  • 本がデカくてじゃまです。
SCORE

評価

性能
3 / 5
デザイン
3 / 5
使いやすさ
5 / 5
サイズ・重量
1 / 5
コスパ
3 / 5
PR

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INFO

商品情報

メーカー
ゲェム道館
製品名
小一時間でゲームをつくる
購入価格
¥2,980
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コメント (1件)

ひろき
ひろき 8分前
頭悪すぎてプログラミングの本が全く理解できないw
ただゲームを作る本ならギリ読めるかもしれない! スタンプ
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