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AIの進歩により私の理想の音楽プレイヤー、Tinqueを作ることができたので紹介します!
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外観

基本はMateria 3 Expressive、常駐UIやポップアップは流行りの液体ガラス風のルールで統一しました。
アートカラーに合わせて色を変える機能もつけています。(設定で変えられます。)

液体ガラスは、種類や強度を変更できます。

プレイヤーの画面はApple Musicを意識しました。

折りたたみデバイスやタブレットなど、大画面での表示にも対応しています。(スマホのような表示にすることも可能。)
機能
左右一括/独立パラメトリックEQ

EQはプレイヤー内の音楽にだけかかります。
手打ちもできますし、Equalizer APO形式のテキストファイルからインポートすることもできます。作成・インポートしたEQは保存することができ、機器ごとにプリセットを割り当てることもできます。
歌詞カタログ機能

歌詞がない曲でも、プレイヤーの「歌詞を選ぶ」から歌詞のカタログを開けます。選んだ歌詞は.lrcファイルとして保存したり、曲に埋め込むことができます。
ヒート機能

アルバムアートの周りや、曲名の右側にあるオレンジの波が「ヒート」です。ヒートはその曲、アルバム、アーティストを聴くと溜まっていき、聴かなくなると減っていきます。ヒート機能は設定からオフにすることもできます。
詳細な音量調節機能

スマホの音量を1つ上げると音がデカすぎる、1つ下げると小さすぎるという時のために、アプリ側で0.01dB単位で音量を調節できる機能があります。クリッピングを防ぐために、下げる方向にしか調整できないようにしています。調整は曲ごと、つないでいる機器ごとに記憶されます。
YouTube Music

検索から、YouTube Musicにある曲をストリーミング再生できます。ログイン不要です。
このアプリはローカル再生を主軸にしているため、プレイリストへの追加やダウンロードはできません。
YouTube Music機能はOFFにすることができ、通信を止めることが可能です。
カスタマイズ性
このアプリはMusicBeatSPのフォークで、フォーク元ゆずりの非常に高いカスタマイズ性を備えています。設定項目が豊富なので、ぜひいろいろ試してみてください。ちなみに、MusicBeatSPはBitChordのフォークで、BitChordはYouTube Musicの再生に特化している人気のアプリです。
おまけ

もし動作が重いと感じたら、設定から高パフォーマンスモードを有効にすると良くなるかもしれません
ダウンロード
GitHubからAPKをダウンロードして、ぜひ使った感想・改善点を教えてください!
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