ぷよぷよのタイピングゲーム「たいぷDAぷよぷよ」をやってみた【後編】

新井 ニート
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こんにちは、新井です。

前回は、プレイ環境のためにWindows NT 4.0をインストールして、スクリーンセーバーを見て懐かしむところで終わりました。

今回は、実際にプレイしてみます。

プレイ環境は、VirtualBox 7.2.20上のWindows NT 4.0 Workstation SP6a、仮想マシンに割り当てたメモリは128MBです。

OS意外は動作条件を満たしています。

地味にMacでも遊べるみたいなので、今度iMac G5でもやってみようと思います。

ぷよぷよシリーズはコンパイルによって開発されていたものと、セガによって開発されたものとで世界観や絵柄が大きく異なるのですが、本作はコンパイル寄りになっています。

コンパイルが倒産してしまったのもだいたいこの頃でしたよね。

「れんしゅうもーど」

主人公のアルルといっしょにタイピングを学んでいくモードです。

ホームポジションに指を置くところから始め、文字を打っていきます。

「;」が涙の顔文字に見えてくる
「;」が涙の顔文字に見えてくる

環境のせいか、セミコロンが打てず、これ以上進めませんでした。

さっきWindows Server 2003 R2 x64 Editionという、これまた変なOSを入れてみたので近いうちに再挑戦してみます。

そういえば、ぷよぷよシリーズはパズルゲームとしてのぷよぷよをガチっているひとと、キャラクターを推しているひとがいますよね。

私はキャラ7:パズル3くらいです。

「とことんもーど」

難易度をカレーの辛さで表すおなじみのシステムもあります
難易度をカレーの辛さで表すおなじみのシステムもあります

ぷよを置くたびに文章を打っていきます。

普通のぷよぷよや普通のタイピングをやる機能はなく、絶対にセットっぽいです。まあそういうゲームですしね。

がちんこもーど

敵を倒してステージを進めていくモードです。

赤いDANGERメーターが溜まるか、ぷよを消すとタイピングのフェーズに入り、それでダメージを与えて倒します。

ぷよぷよの連鎖数に応じてダメージにボーナスが入る
ぷよぷよの連鎖数に応じてダメージにボーナスが入る


左のポーズがエビルプリーストにしか見えない
左のポーズがエビルプリーストにしか見えない

相手の体力を削りきったら勝利です。

当然ですが、ぷよが一番上まで積もってしまったら負けです。

流石に負けたら最初から、ということはなく、コンティニューできます。

ストーリーはないっぽい?

本家版ぷよぷよのストーリーモードでは、戦う前(最近の作品は戦った後も)にキャラクターの掛け合いが見られるのですが、本作の「がちんこもーど」にはそういったシステムがなく、

戦う前には相手キャラの紹介が、

戦った後には勝ったほうのキャラのセリフが流れて次のステージに進みます。

一人称が「ボク」の女の子っていいよね
一人称が「ボク」の女の子っていいよね

タイピングのお題について

基本的には、戦っている相手に関連するお題が多めに出るようです。

例えば、インドゾウがモチーフの「ぞう大魔王」戦では

そうなの?
そうなの?

ゾウに関する文章が出たり、

キャラ紹介で「ヘンタイ」というワードが出ていた「シェゾ」戦では

ちなみに私はLORD社の両刃カミソリを使ってます。
ちなみに私はLORD社の両刃カミソリを使ってます。

若干キモめのお題が多く出てきます。

ぷよぷよのノリってだいたいこんな感じですよね。

気になった点

ローマ字の入力について

ローマ字で日本語を入力する場合、「し(siとshi)」や「じ(ziとji)」など、複数の入力方法がある文字がありますが、

このゲームの場合は設定で選んだものしか使えません。

初期設定ではこんな感じです。

「ん」の扱いについて

次に来る文字によって、「ん」の入力に必要なNの数は変わります。

「あんた」など、多くの単語Nはひとつで問題ありません。

しかし、「案内」や「引用」など、「ん」の後ろにヤ行、ナ行、ア行が来る場合はNを2つ打たないと正しく入力できません。

「あんあい」や「いにょう」になってしまいます。

このゲームでも、Nを2つ打たないといけない「ん」にNが1つしか割り当てられていません。

これだと「単なる」ではなく「たんある」になります。

この程度は自動で修正してくれるかもしれませんが、タイピングをやったことない人もプレイするであろうゲームなのでこの辺はきちんとしたほうが良いんじゃないかなと思います。

設定で「ん」の入力をNNなりXNなりに変えればいいだけかもしれませんが、それはそれで面倒ですしね。

XNとか、競技タイピングを行っているひとが、「同じキーを2連続で打とうとすると速度が落ちるから」という理由で使っていたの意外見たことないです。

途中セーブはないっぽい?

途中でセーブして中断することはできないらしく、ストーリーモードの途中でやめるとステージ1からやり直しっぽいです。

最終ステージまで通しでやったら50分位かかりました。

妙に動作が重かったので、そのせいもあるかもしれませんが、それでも数十分はやり続けないとクリアできなさそうです。

タイピングなんて、1日5分とか10分を毎日繰り返してやるのが重要なので、ストーリーモードを続きからやる方法を用意しておくべきだったんじゃないかなと思います。

私は深夜2時に、やたら動作の重いこのゲームをやったのですが、後半からだいぶしんどかったです。

全画面表示を強要される

ソフトを起動すると自動的に全画面表示になります。

Alt + Enterを押してみても変わりませんでした。

そもそもNT4.0にこのコマンドが存在するのかはわかりません。

あとで色々試してみようと思います。

新井のおすすめは「タイプウェル国語R」

私がおすすめとして挙げたいタイピングゲームは「タイプウェル国語R」です。

400文字の入力のタイムを計ります。

打ち終わると、丁寧に分析もしてくれます。

得意語句、苦手語句、ミスによるロスタイムなど非常に細かいです。

有名な「寿司打」や「e-typing」と異なり、単語と単語の間に一度スペースを打たなければならないのは少し慣れがいりますが、

苦手な単語がわかりますし、ミスタイプによるペナルティがないのでミスしがちな新井も萎えにくいです。

Gadgeteer for Windows
SUMMARY

まとめ

ぷよぷよシリーズが好きな人にはおすすめできますが、タイピングで

✅ 良かった点
  • キャラが可愛い
  • コンセプトが面白い
⚠️ 気になった点

特になし

SCORE

評価

2
★★★★★
総合評価
性能
3 / 5
デザイン
5 / 5
使いやすさ
2 / 5
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